Обратите внимание, что данная функция работает, только если она входит в ваш тариф или если вы подключили ее дополнительно в настройках тарифа.
В приложении существует игровая валюта - монеты, которую могут выдавать преподаватели на уроках за различные активности и успехи учеников. За эти монеты ученики смогут покупать в приложении различные товары, которые вы добавите в CRM. Чтобы заинтересовать студентов и мотивировать их работать на занятиях активнее, вы можете добавить в качестве товаров что угодно: сувениры, канцтовары, игрушки, вкусности и т.д.
Для того, чтобы включить модуль "Магазин", перейдите в раздел "Управление школой" - "Настройки школы", а затем во вкладку "Настройки".
Активируйте переключатель "Включить модуль «Магазин» и нажмите "Сохранить".
После этого в разделе "Геймификация" в СРМ и в приложении появится пункт "Магазин". При переходе в данное меню в CRM вы сможете увидеть и настроить категории товаров по этой инструкции.
Преподаватели в приложении могут выдавать монеты следующим образом:
1. Через урок: откройте урок в группе и под ФИО ученика нажмите на кнопку "+ мотивация".
Перейдите во вкладку "Монеты" и выберите нужное количество монет, нажав на них.
2. Без привязки к уроку: зайдите в группу, найдите ученика и нажмите на три точки напротив его имени.
Далее выберите пункт "Активность ученика".
Нажмите "Стикеры, баллы, монеты+".
Перейдите во вкладку "Монеты".
Обратите внимание, что вы можете выдать как одну монету, так и выбрать сразу несколько.
У ученика в приложении баланс монет отображается на главном экране. В меню у него есть пункт "Магазин".
Здесь он может увидеть доступные товары, свой баланс монет и совершенные ранее покупки.
В "Магазин" также можно перейти, кликнув на баланс монет на главной странице.
Выдать заказанные учеником товары можно по инструкциям 1 и 2.